2017年4月9日 星期日

投入Kahoot的熱潮中

    香港政府近年大力推行電子學習(elearning),可是關於elearning的配套並不多,特別是軟件方面,而中文科的軟件尤其少!
    Kahoot是近年在歐美非常流行的教學軟件,這套軟件的好處是易於操作,教師可通過遊戲,激發學生的學習興趣,學生亦可通過比賽,培養競勝之心,對他們追求知識很有幫助。
    二喬工作室亦投入Kahoot的熱潮中,製作了一系列的Kahoot遊戲,藉此培養同學對中文科的興趣,教師可利用有關遊戲作教學之用,同學閒時亦可作自學之用。
    以下我們以「刻舟求劍」的問答作說明:
    玩Kahoot遊戲,請大家準備最少兩部裝置(電腦、智能電話、平板電腦皆可)。
   現以本工作室製作的「文言常識@刻舟求劍」為例作說明。其中一部裝置(為免混淆,下文將以電腦代稱這裝置)可先連結以下網址
    https://play.kahoot.it/#/?quizId=687ae6de-c4c1-4b88-ad98-5ac336cebba1


如欲把遊戲設定成隨機抽選題目及自動轉換題目,請把版面拉下,設定成如下圖便可:



按入Classic便可開始遊戲,你將會見到以下版面:






另一裝置(為免混淆,暫以智能電話代稱另一裝置)可連結以下網址:
    https://kahoot.it/#/

各位可見到以下版面:


在版面上請輸入game pin(即上圖所示8964832),輸入後會見到以下版面:


自己輸入一個名字(中英文均可,如版面上的2kiu),再按Ok,go鍵。

這時電腦會開始運作,以本出版社製作的「刻舟求劍」文言練習為例,裝置會出現以下版面:



至於輸入game pin後,智能電話會出現以下版面,注意點選對應的顏色方框,便表示你這一題的答案選擇。



當時限已到,裝置的版面會顯示你答對或答錯:




所有問題完成後,會出現你的成績:


把遊戲和學習結合是Kahoot的特色,例如熟記文言字詞是比較沉悶的學習過程,這類遊戲有助大家加深記憶。
二喬工作室會為大家陸續提供有關遊戲,希望提升同學的學習興趣。

現介紹幾個二喬工作室的遊戲給大家試玩:
文言常識@江雪:
https://play.kahoot.it/#/?quizId=44352e45-f11e-4efc-a89d-e9f120e99c22
文言常識@賣柑者言(一)
https://play.kahoot.it/#/?quizId=727700fd-d642-4711-b12a-c2a459630ac0
文言常識@老馬識途
https://play.kahoot.it/#/?quizId=5b51cee3-d50c-4508-8338-ee0f75887cef
中國文化常識@初階(一)
https://play.kahoot.it/#/?quizId=1aefe003-3c98-4e7d-9bd9-0ae0ea5fe665

文:二喬工作室

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2017年4月6日 星期四

俞長城:全鏡文


    今年DSE考的文言文是清代學者俞長城的《全鏡文》。此文選自《俞寧世文集》卷三,是俞氏諷諭名篇。一如以往,考評局把原文部分刪掉,這種節選卻不說明的做法,在2015年的杜環小傳中亦曾試過。
    二喬工作室在古籍中選取這篇短文,讓各位一窺這篇文章的原貌。